聚焦TPP》TPP的著作權條款不合理,明顯對美國娛樂公司有利
「跨太平洋夥伴協定」將要求所有會員國的著作權保護期間都至少為作者生存期間再加上70年。延長著作權保護期間將帶給美國厚利,卻有害TPP其他六國的消費者與創作人。
「跨太平洋夥伴協定」將要求所有會員國的著作權保護期間都至少為作者生存期間再加上70年。延長著作權保護期間將帶給美國厚利,卻有害TPP其他六國的消費者與創作人。
隨著時間飛逝,轉眼就到了Game Jam活動的成果發表時間,台下的團隊們各個摩拳擦掌,進行最後的測試。而最後的成果發表,會出現甚麼遊戲,相信讀者們也跟筆者一樣好奇,廢話不多說,就讓我們一起看看這些遊戲吧!
這次『LHU Game Jam』活動的主辦單位為『18Light 遊戲工作室』與『龍華科技大學』,智由博集亦全程參與本次活動,並專訪到了18Light 遊戲工作室的成員,以及多媒體與遊戲科學系的林志勇系主任。
LHU Game Jam的題目為『幾何圖形』,題目公布後各小組便開始苦思與發想,經了十個小時,過程中各團隊成員表現不盡相同,有的分工明確,前幾個小時就已經將人物角色及故事內容架構完成,有的埋頭苦想,只求那靈光一現。
遊戲的本質就是為了帶來歡樂,Game Jam讓大家能一邊笑著一邊製作遊戲,談笑中,或許就有個不錯的想法被激發出來,筆者非常期待這些對遊戲充滿熱情的同學們,最後能想出甚麼樣有關幾何圖形的遊戲,時間一分一秒的倒數著,讓我們一起等待。
在美國這個智財權大國所進行的專利訴訟戰,阿里巴巴將能在正規戰中,不僅真正了解專利戰場的殘酷,更將能知道專利這把武器的詳細用途,包含怎麼用?用哪些?對誰用?在哪用?
阿里一招又一招的打假招式,似乎沒明顯作用!這一個又一個的山寨商品頁,就這樣一掌又一掌的對阿里『神盾局』進行打臉!
2014年11月10日,已經公告的專利還在8件,今日,這個數量已經攀升到11件,阿里巴巴的專利彈藥庫,可說是持續擴充中。
阿里巴巴透過採取商標戰,迫使京東部不得不更改廣告策略,也讓其他業者有所警惕,於是,電商的「商戰」風雲,著實成為了電商的「商標之戰」!
「客戶第一、員工第二、股東第三」的理念,馬雲已經把使用者體驗(User Experience, 以下簡稱UX)如信仰般地崇拜。
為促進台灣綠能產業的發展,提升綠色科技的專利優勢,日前智慧局於「發明專利加速審查作業方案」中新增了『所請發明為綠能技術相關者』之加速審查申請事由,只要發明內容符合綠能技術條件就可申請;相較於未申請加速審查案件的首次審查結果通知約為29個月,有申請的案件約9個月就會有審查結果,在時間就是金錢的商場上,是一大利多!
去年各大科技廠拋出智慧型穿戴科技的議題後,穿戴式浪潮迅速侵襲CES大展,各家廠商皆相繼推出穿戴式電子產品,除了手環、手錶、項鍊與眼鏡等,離不開人類生活的食「衣」住行,更是體驗穿戴式科技的一大亮點。