2016-01-11 0 IP中毒已深,手遊怎麼解毒? 消費IP,而不是創新或創造IP,成為手遊領域發展到一定時刻必然爆發的頑疾。怎麼解毒呢?曾經在端遊和頁遊時期分別中過IP毒的遊戲行業,並非手足無措。
2015-08-24 0 從金庸小說改編案看遊戲行業的著作權風險 將來的遊戲產業界也必將因著作權得以重新洗牌,擁有著作權將會是這個行業的未來發展趨勢,也是這個行業勝者的“開山斧”。另外,重視著作權引進的同時,也要學會利用著作權保護維護自身的合法權益及規避自身的侵權風險。
2015-05-20 1 轉攻手機遊戲!從專利角度看任天堂與科樂美下了什麼功夫 Nintendo與Konami這兩家老牌遊戲公司早在伺服器系統、遊戲機裝置與其裝置上之相應遊戲的玩法,擁有非常多專利。如今,要轉型進入手游市場,它們在專利的思維上是否也能有所轉變?筆者帶您看看幾個案例。
2014-11-25 1 【白話智權】千萬別錯過的遊戲產業智權管理心法! 以「手機遊戲」的幾個要件以及其獲利模式評估,幾乎每個環節都可能可以透過取得智慧財產權可受到相對的保護;然而,依據個人的觀察對照實務上的情況,詹姆士倒是客觀的建議手遊業者在開發的過程中,不必過度迷信「智慧財產權」可以即時的保護到遊戲本身!