Browsing: 遊戲產業

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Game Jam經過10個小時後,他們想到這樣的遊戲企劃

LHU Game Jam的題目為『幾何圖形』,題目公布後各小組便開始苦思與發想,經了十個小時,過程中各團隊成員表現不盡相同,有的分工明確,前幾個小時就已經將人物角色及故事內容架構完成,有的埋頭苦想,只求那靈光一現。

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以『幾何圖形』為題的Game Jam,考驗你能開發出怎樣的遊戲

遊戲的本質就是為了帶來歡樂,Game Jam讓大家能一邊笑著一邊製作遊戲,談笑中,或許就有個不錯的想法被激發出來,筆者非常期待這些對遊戲充滿熱情的同學們,最後能想出甚麼樣有關幾何圖形的遊戲,時間一分一秒的倒數著,讓我們一起等待。

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從金庸小說改編案看遊戲行業的著作權風險

將來的遊戲產業界也必將因著作權得以重新洗牌,擁有著作權將會是這個行業的未來發展趨勢,也是這個行業勝者的“開山斧”。另外,重視著作權引進的同時,也要學會利用著作權保護維護自身的合法權益及規避自身的侵權風險。

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一起訴訟驚醒莉莉絲,於兩岸為『刀塔』申請商標中

所謂不經一事不長一智,被告侵害他人商標權的《刀塔傳奇》,也開始看重智慧財產權了!根據查詢,可發現《刀塔傳奇》在台的代理商-樂檬線上科技有限公司,在台灣提出了多件『刀塔』的商標註冊申請案。

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手遊抄襲頻現!但當一個曾取巧過的作品遇到更過份的作品

《花千骨》只是默默地將蝸牛的《太極熊貓》一字不差地抄了過去,然後因為字跡更整齊的原因,得了更高的分數。而這樣一來,公眾對《花千骨》抄襲的負面印像也就不那麼深了。當一個曾取巧過的作品遇到了一個更過份的作品!蝸牛數字科技該怎麼辦?

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遊戲玩法專利是什麼?讓這些經典手遊告訴你

若真要把遊戲拆解,並思索有何可申請專利之處,以筆者來而言,倒是有四大方向。於遊戲產業中,以系統架構與硬體裝置為內容提出專利申請,倒也不是什麼令人訝異的事。但遊戲玩法這件事...